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モバイル向けサバイバー系アクションゲーム開発プランナー【スタンドキャリアテック】

  • ゲーム
  • ゲームプランナー
  • Unity

業務内容

  • サバイバー系ステージのレベルデザイン
  • キャラ・エネミーなどのパラメータ調整

言語・開発環境

Unity

求人情報

必須要件

  • モバイルゲームタイトルでの開発と運用経験
  • ゲームバランス・パラメータ調整の経験
  • Unityでの作業経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都千代田区

単価 / 月

  • 55万 ~ 70万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

本案件は、モバイル向けサバイバー系アクションゲームの開発におけるレベルデザインやパラメータ調整を担っていただくポジションです。
Unityを使用した開発経験に加え、ゲームバランスの最適化に強みをお持ちの方に特にマッチする内容となっています。
サバイバー系タイトルは、ステージ構成や敵配置、成長曲線などプレイヤー体験を大きく左右する要素が多く、プランナーとして介在できる余地も広い領域です。
運用経験をお持ちの方であれば、より深い視点で改善提案やレベルデザインに取り組んでいただけます。
出社常駐でのコミュニケーションも密に行える環境のため、スピード感のある開発に関わりたい方には最適な案件です。
これまで積み上げてこられた知見を活かし、タイトルの面白さを支える核となる部分に携わってみませんか。

求人エントリー
求人番号
21966
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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