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Unityクライアントエンジニア求人|スポーツIP新規スマホゲーム開発募集【スタキャリテック】
概要
新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した案件をご担当いただきます。
業務内容
- C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
- パフォーマンスチューニング
- ツールの開発
開発環境
- 仕様書・ドキュメント管理:confluence など
- マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など
- 進行管理:スプレッドシート及びRedmine など
- クライアント環境:Unity
- サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel
- インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用)
- 利用端末:Mac
求人情報
必須要件
- Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上)
- 各関連セクションとの連携含め1人称で作業が進められる方
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 60万 ~ 80万
出勤形態
- フルリモート可
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、スポーツ原作IPを用いた新規スマートフォンゲーム開発における、Unityクライアントエンジニア募集です。
企画段階から関わる新規開発プロジェクトのため、仕様検討・実装・改善を繰り返しながら、タイトルの基盤づくりに深く関与していただけるポジションとなっています。
業務では、C# / Unityを用いたクライアントサイドの設計・開発に加え、パフォーマンスチューニングや開発効率を高めるためのツール開発にも携わっていただきます。
サーバーサイドはLaravel・MySQLを中心とした構成となっており、API連携やデータ設計への理解がある方は、より裁量を持って開発を進めることが可能です。
本プロジェクトは、エンジニア・プランナー・デザイナーなど複数セクションとの密な連携が前提となるため、仕様の意図を汲み取りながら1人称で開発を推進できるエンジニアを求めています。
新規タイトルならではの試行錯誤を楽しみつつ、品質とパフォーマンスの両立を意識した開発経験を積みたい方に適した環境です。
フルリモート勤務が可能で、Mac環境・Dockerを用いたローカル開発など、開発体制も整っています。
新規IP×スマホゲームの立ち上げフェーズに主体的に関わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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