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モーションデザイナー/Maya・UEによるゲーム内カットシーン構築とモーション制作【スタキャリテック】
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ゲーム開発PM求人/進捗・外注管理などプロジェクト推進担当【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/ボスの設計を含むPvEクエスト仕様策定とエネミーデータの作成・調整【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/Unityでのエネミーデータ作成・配置設定およびパラメータ調整【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/レベル作成プランナーの管理業務とバトルマップ背景の発注資料作成【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/マルチ対戦ゲームにおけるバトル班のリーダー業務とクオリティ管理【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/キャラクターのパラメータ設計やゲームモードごとのバトル調整【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/Unityでのキャラクターモーションデータ作成やパラメータ調整【スタキャリテック】
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ゲームプランナー/テキスト・ボイス関連資料の作成管理およびゲーム内テキストのルール決め【スタキャリテック】
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クライアントエンジニア/マルチプレイゲームのリアルタイム通信最適化およびトラブル調査【スタキャリテック】
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- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/アクションゲームのキャラクタ表示やモーション制御の実装【スタキャリテック】
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- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/オブジェクト同期やデータのサーバ移行実装【スタキャリテック】