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3D背景モデラー(リーダー)|スマホゲームの背景・プロップ制作、Maya・Unityでのライティング・品質管理【スタキャリテック】
概要
開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D背景の制作を中心にご担当いただきます。
背景モデルの制作に加え、ゲームの世界観や映像演出を踏まえたレイアウト・ライティングなど、シーン全体のクオリティ向上に携わっていただきます。
また、プランナーやデザイナーと連携し、3D制作の視点から世界観の表現方法や制作仕様について提案することも可能です。
業務内容
- 3D背景モデル・プロップの制作
- 世界観や映像演出を踏まえたレイアウト・空間構成の制作
- ライティングを含む背景シーン全体のクオリティ向上
- 3D背景の表現方法や制作仕様の検討・提案
- 外部パートナーとの制作連携、成果物の確認・フィードバック
使用環境
Unity,Mayaなど
ポジションの魅力
モデル単体だけでなく、背景シーン全体の表現を追求できる環境です。
モデリングやテクスチャ制作に加え、レイアウト・ライティングなど、空間全体の見せ方にも携わることができます。
また、決められた仕様に沿って制作するだけでなく、プランナーやデザイナーと意見を交わしながら、世界観や映像演出に対して自らアイデアを提案し、形にできることも魅力です。
技術力の高いエンジニアとも連携しながら、造形や質感、空間演出など、細部までこだわった背景表現を追求できます。
求人情報
必須要件
- 3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
- 背景作成の各行程の業務が行える方(経験5年以上)(モデリング、テクスチャ、ライティング)
- 制作物に対し、的確にフィードバックし、品質を向上させられる方
尚可要件
- コンシューマーゲームの開発経験
- Unityなどのゲームエンジンを使用した背景制作経験
- レイアウト・ライティング・シーン構築の実務経験
- 3D背景制作におけるディレクション、品質管理の経験
- チームリーダーやメンバー育成などのマネジメント経験
- 外部パートナーとの制作連携経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
開発中のスマートフォン向けゲームにおいて、3D背景やプロップの制作を中心に担当する、3D背景モデラー(リーダー)案件です。モデリングやテクスチャ制作に加え、世界観や映像演出を踏まえたレイアウト・空間構成、ライティングなど、背景シーン全体の制作に携わっていただきます。
モデル単体の制作にとどまらず、シーン全体の見せ方や空間演出まで追求できる点が魅力です。プランナーやデザイナーと連携しながら、背景の表現方法や制作仕様を自ら提案できるため、クリエイティブな視点を活かしてゲームの世界観づくりに深く関わりたい方におすすめです。
MayaやUnityなどを用いた3D制作経験を活かし、モデリング・テクスチャ・ライティングまで幅広く担当いただけます。また、外部パートナーの成果物へのフィードバックや品質向上にも携われるため、制作経験に加えて、リーダーとしてチームや制作物を牽引してきた経験も発揮できるポジションです。
これまで培ってきた3D背景制作のスキルや品質管理の経験を活かし、こだわりのある背景表現を追求したい方、制作メンバーと連携しながら作品のクオリティ向上をリードしたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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