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ゲームプランナー/バトルバランス調整・難易度設計およびゲームシステムの仕様策定・進行管理【スタキャリテック】
概要
ゲームデザイナー/レベルデザイナー候補として業務をご担当いただきます。
業務内容
- ゲームシステムの仕様設計
- イベント企画、運用
- レベルデザイン、パラメーターデザイン
- 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
求人情報
必須要件
- バトルのバランス調整に関する実務経験(ジャンル不問/敵パラメータ・アビリティ設定、難易度設計)
- バトルステージ制作を最後までやり切る自走力
- マスターデータ入力・管理スキル(Googleスプレッドシート)
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
バトルの数値設計や難易度調整といった、ゲームの面白さを左右する核心部分に携わることができます。
単なる調整に留まらず、システムの仕様策定から進行管理まで幅広く裁量を持って取り組める点が魅力です。
自走して最後まで作り上げる責任はありますが、その分クリエイターとしての達成感を大きく味わえる現場です。
渋谷でのハイブリッド出社が可能なため、チームとの連携と柔軟な働き方の両立を叶えられます。
実務でのバランス調整経験を武器に、レベルデザイナーとしてのキャリアを深めたい方はぜひご応募ください。
求人エントリー
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