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ゲームディレクター|企画・仕様設計から開発運用まで統括【スタキャリテック】
業務内容
- ゲームタイトルの企画立案・コンセプト設計
- ゲームデザイン・仕様全体のディレクション(企画からリリース・運用まで一貫した品質責任)
- アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定
- 開発チームへのビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング
- 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理
- リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定
- 予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
求人情報
必須要件
- ゲーム業界における5年以上の実務経験
- ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問)
- 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験
- ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化する力
- 職種を越えて合意形成できるコミュニケーション能力・プレゼンテーション能力
- 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること
- 開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーをイメージできること
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
フルリモート
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲームタイトルの企画立案から開発・リリース後の運用まで、プロジェクト全体を統括するゲームディレクター案件です。
ゲームコンセプトや仕様全体の設計をはじめ、各セクションのクオリティ管理、チームビルディング、社内外との折衝まで、幅広い業務をご担当いただきます。
単なる進行管理にとどまらず、「どのようなゲームをつくるのか」というビジョンをチームへ共有し、アート・プログラム・サウンドなど各職種を横断しながら、ゲーム全体の品質と方向性を決定していく重要なポジションです。
また、企画立案からリリース、運用改善まで一連の開発プロセスに携わった経験をお持ちの方は、これまで培ってきたディレクション力やマネジメント経験を存分に活かしていただけます。
ゲームの面白さと事業性、品質とスケジュールのバランスを考えながら、チームを牽引し、タイトルづくりの中心として活躍したい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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