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プランナー【コンシューマー / イベント制作やバトル設計などをご担当いただきます!】

  • ゲーム
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  • 進行管理
  • Unreal Engine

概要

コンシューマーゲーム企画(イベント制作/バトルプランナー)!イベント制作やバトル調整でゲームの進行をサポート♪

業務内容

  • コンシューマゲームの企画、進行管理
  • ゲームデータの仕様設計、作成、調整

【担当業務:以下のいずれか】

イベント制作

  • ゲーム進行
  • 会話イベント制作
  • スクリプト作成
  • 演出調整

バトル調整

  • バトル設計、調整
  • 演出調整


求人情報

必須要件

  • 常駐で業務ができる方(リモート不可)

  • コンシューマゲーム開発のプランナー経験

  • UE4またはUE5を使用した業務経験

  • バトル、イベントの新規実装や調整の経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都 港区

単価 / 月

  • 50万 ~ 80万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

求人エントリー
求人番号
19718
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
プランナー

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