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ゲームシナリオの雰囲気に合わせたカメラワークや演出の作成担当 / Unity / Timeline
概要
ゲーム開発におけるカメラワークや演出の作成を行っていただきます
業務内容
- UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
※SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。 - ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
- キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する
求人情報
必須要件
Unityでのアニメーション業務経験
2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験
(キャラデザインやモデル制作を含まない)演出の企画立案、絵コンテの作成経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
求人エントリー
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