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インゲームプログラマー / UnrealEngine【実装機能の保守 / 追加要望の対応】

  • ゲーム
  • クライアントエンジニア
  • Unreal Engine
  • C++

概要

実装機能の保守、追加要望の対応など、運用タイトルの開発業務になります。

業務内容

  • 現担当が行っている作業の引き継ぎ及び追加対応のやり取り
    ※現担当が離れるわけではなく他作業と並列になるのでそこの負担を減らす

  • ステージギミックの保守、追加対応

  • キャラクターの特殊操作パート(強制移動のようなもの)の保守、追加対応

  • カットシーン再生(レベルシーケンサー再生)の保守、追加対応




求人情報

必須要件

  • C++の実務経験あり

  • Unreal Engineの使用経験あり(UE4以降)
    ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発が好ましい

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

求人エントリー
求人番号
21059
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
エンジニア

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