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【エンジニア】(正社員)|REALITY Studios株式会社/REALITYアプリ/テクニカルアーティスト|ゲーム・IT業界求人【スタキャリテック】
REALITY Studios株式会社について
VTuberプロダクション事業を展開する企業。
「FIRST STAGE PRODUCTION」「すぺしゃりて」「Vebop Project」「RK Music」などの事務所を傘下に持ち、多様なタレントのマネジメント・プロデュースを行う。
「毎日VTuber。毎日幸せ」をビジョンに掲げ、国内外でVTuber文化の普及に取り組んでいる。
サービス概要
・FIRST STAGE PRODUCTION EN 公式サイト:http://firststage-pro.com/en/
プロダクション所属タレント
・Avallum (アバラム):https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000340.000021973.html
・Ravanis (ラバニス):https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000391.000021973.html
・Lamentus(ラメンタス):https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000413.000021973.html
会社詳細
REALITY Studios株式会社公式サイト:https://reality-studios.inc/
REALITY Studios株式会社公式Twitter:https://twitter.com/REALITY_STUDIO_
求人情報
仕事概要
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして 3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発 を幅広く担当していただきます。
REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。
扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。
自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チームとともに技術と表現の可能性を広げていける方 を歓迎します。
- 業務内容
- Maya / Photoshop など DCC ツールのプラグイン開発
- アセット運用・改善に関わる業務全般
- アセットに関連する機能や施策の開発
- バーチャルキャラクターライブ制作に関わる開発
- アーティストと他職種とのコミュニケーション仲介
開発環境
- プラットフォーム: Unity、Maya、Photoshop、GitHub Actions、Box、 Flow Production Tracking など
- 言語 / フレームワーク: C#、Python、C++、TypeScript など
- コミュニケーション / タスク管理: Slack、Notion など
仕事の魅力
- テクニカルアートは担当領域が広く、REALITYのTAチームとしても「できること」を拡張していくフェーズのため、新しい技術習得や興味ある分野に業務として挑戦できる環境 です
- 自身が担当した機能開発に対するユーザー反応を SNS 等で観測しやすく、ユーザーからのフィードバックを直接感じられることも大きな魅力です
- SNS 性のあるライブ配信サービスという、中長期的に成長が期待される領域の開発・運用に携われます
TAチームの紹介記事
[REALITYにTAチームができました!現場主導でTAチームを立ち上げる方法 Now In REALITY Tech #154](https://note.com/reality_eng/n/nb4799e5b34f6)
必須要件
- アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上
- 新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力
- チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力
尚可要件
- C#、Python、C++ などのコーディング実務経験
- Maya / Photoshop / After Effects などの DCCツール向けプラグイン開発経験
- Unity のShader GraphやHLSL を使用したシェーダー開発経験
- アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見
- CI/CD パイプライン(GitHub Actions 等)の構築・運用経験
- 3Dモデルのモデリング経験
- 3Dモデルのテクスチャ制作経験
- Unity を使用したゲームまたはコンテンツ開発経験
- バーチャルライブ制作・開発の経験
- VRMに関する知見
求める人物像
- REALITY のビジョン・バリューへの共感(https://reality.inc/jobs/)
- 好きなことに熱意を持って取り組んだ実績のある方
- 既存フローに疑問を持ち、主体性を持って改善に取り組める方
- アーティストの価値観を尊重したコミュニケーションができる方
- チームワークをもって、お互いの強みを活かすような働き方ができる方
- 新しい技術の習得に積極的な方
- テックブログの執筆、カンファレンス登壇など情報アウトプット能力の高い方
- かわいいアバターが好きな方
給与
年収 5,000,000 円 - 10,000,000 円
ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。
■月給制
・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有
■給与改定:年2回(2月・8月)
・経験、業績、能力、貢献に応じ規定により決定。
■賞与:年2回(2月・8月)
・会社業績、個人業績等によって決定。
■評価制度
・半期毎に目標設定・評価面談を実施
出勤形態
- ハイブリッド勤務
所属部署・チームによってリモート勤務のご相談が可能です。
※フルリモート勤務前提ではございません。
勤務地
- 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
試用期間
- あり(3ヶ月)
就業時間
09:30~18:30(実働8時間)
※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる
休憩期間
- 1時間
時間外労働
- あり
変更範囲
- 勤務地
オフィスまたは会社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指します。 - 業務
会社の指定する業務
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
休日
- 完全週休2日制 (土・日)
- 祝祭日
- 年次有給休暇 (入社3ヶ月後に10日間付与)
- 夏季休暇
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- ファミリー休暇
- リフレッシュ休暇等
福利厚生
- 各種社会保険完備・交通費支給
- オフィスコンビニ/ウォーターサーバー設置
- ドリンク補助
- ご希望のPC貸与(Mac/Windows)、付属機器等の貸与
- 入社時健診/定期健診等の費用負担
- 企業型確定拠出年金制度
- 時短/時差出勤制度
加入保険
- 厚生年金
- 健康保険
- 雇用保険
- 労災保険
受動喫煙防止処置
- 屋内禁煙 (六本木ヒルズエリア/徒歩5分程度に屋外喫煙所有り)
企業情報
企業名 REALITY Studios株式会社
代表者氏名 代表取締役社長 杉山 綱祐
設立 2023年1月
社員数 約59名
所在地 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
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