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ゲームプランナー求人/スマホRPGバトル設計・レベル調整担当/港区【スタキャリテック】
業務内容
- スマートフォンRPGのバトル設計
- バトルのレベルデザイン設計
- キャラ設計などのバランス調整
求人情報
必須要件
- 基板設計の経験がある方
- 3年以上のゲーム開発経験
- 新規開発の経験(運営のみの方はNG)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
スマートフォン向けRPGにおけるバトル設計を担当するプランナー職のご案内です。
バトルシステム全体の設計をはじめ、レベルデザインやキャラクター設計におけるパラメータ調整など、ゲームの核となるバランス調整業務に携わっていただきます。
基板設計の実務経験に加え、3年以上のゲーム開発経験、さらに新規タイトルの開発実績が求められるため、運営のみの経験ではマッチしにくいポジションです。ゲーム設計における論理性と実装を見据えた現実的なバランス感覚が必要となります。
現場は港区オフィスでの常駐勤務となっており、各セクションと密に連携しながら企画を具体化していく環境です。
バトル設計に深く関わり、ユーザー体験の中心をつくりあげていきたい方に最適な案件です。
求人エントリー
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