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3Dモデリングディレクター求人・キャラ背景監修経験者歓迎【スタキャリテック】
業務内容
- キャラクター・背景・プロップ等の3Dモデリング制作における進行・品質管理
- 社内外のアーティストに対するフィードバック、指示書作成
- 外注管理(クオリティチェック、スケジュール・工数管理、発注・検収など)
- 制作ガイドラインや仕様書の整備、ワークフローの最適化
- アートディレクター・プランナー・エンジニアとの連携による制作方針の策定
- チーム内レビューや技術共有の実施
使用ツール
Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini、UnrealEngine5(Niagara・Cascade)など
求人情報
必須要件
- ゲーム・映像・VR等におけるCGコンテンツでの3Dモデリングの実務経験
- キャラクターまたは背景、プロップなどいずれかの領域におけるモデリング経験
- Maya、Blender、3dsMaxなどいずれかのDCCツールの使用経験
- チームまたは外部パートナーに対するディレクション・フィードバック経験
- 開発メンバー(プランナー・エンジニアなど)と連携して制作を進めた経験
※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております。
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都新宿区
単価 / 月
- 45万 ~ 55万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
運営中のスマホゲームにて、Live2DやSpineモデルの原画制作およびディレクションをメインに担当いただく案件です。
ゲーム内アバターやスタンプ制作、3Dモデル衣装デザインの監修など多彩な業務に携われます。
Photoshopや同等のデジタルペイントツールでの2Dペイント操作スキルが必須で、企業でのイラスト制作実務経験があれば歓迎です。
勤務地は渋谷区でフルリモート勤務も可能。スキルに応じた単価でのご提案となります。
求人エントリー
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