スタキャリテック(STANDキャリアテック)ゲーム業界・IT業界の転職・求人なら
  • フリーランス
  • 業務委託
  • モーションデザイナー
  • アートディレクター

モーションディレクター求人・3DCGキャラ演出指導/Maya使用【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unreal Engine
  • Unity
  • 3D
  • Maya
  • 進行管理
  • アートディレクター
  • モーションデザイナー
  • その他
  • After Effects

概要

コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションのディレクション業務をお任せします。

業務内容

  • キャラクター/エネミー/NPC等のモーション制作における品質・進行管理
  • 社内外アニメーターに対するディレクション・フィードバック
  • モーションリファレンスの準備や仕様策定、ガイドライン整備
  • 外部制作会社との連携・納品チェック・修正指示
  • アニメーション表現の方向性や演出手法の提案・実装監修

就業環境

(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐ   らいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております

使用ツール

Maya/Blender、Unity/Unreal Engine、After Effects/Photoshopなど

求人情報

必須要件

  • ゲーム、映像、アニメなどいずれかのモーション制作実務
  • MayaやMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターモーション制作
  • 人物・クリーチャーなど多様なキャラクターに対応可能なアニメーション知識

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都新宿区

単価 / 月

  • 45万 ~ 55万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

コンシューマー・ソーシャルゲーム向けモーションディレクター案件です。
MayaやMotionBuilderなどのDCCツールを使い、多様なキャラクター(人物・クリーチャー等)のモーション制作経験が求められます。
キャラクターやNPCのモーション品質管理、進行管理、外部制作会社との連携、ディレクション全般を担当。
1案件集中型で3ヶ月~半年、長期案件もあり腰を据えて取り組める環境。効率的な働き方を会社も推進しています。
勤務地は新宿区でハイブリッド出社。単価は45万~55万です。

求人エントリー
求人番号
21537
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
デザイナー

求人エントリー

Related Articles

同じカテゴリーの求人