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Unity×C# グラフィックスエンジニア求人/スマホゲーム運用開発【スタキャリテック】

  • ゲーム
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  • 3D
  • 進行管理
  • フロントエンドエンジニア
  • C#
  • PHP
  • SQL
  • GCP

概要

女性向け既存タイトルのスマホゲームの運用を担当していただきます。

業務内容

  • C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用
  • パフォーマンスチューニング
  • ツールの開発

開発会議

  • 仕様書・ドキュメント管理:confluence など
  • マスターデータ/リソース管理:Git、SVN、SourceTree など
  • 進行管理:スプレッドシート及びRedmine など
  • クライアント環境:Unity
  • サーバー関連:FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel
  • インフラ環境:GCP(ローカル環境はDockerを使用)

求人情報

必須要件

  • Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上)
  • 1人称で作業が進められる方
  • 3D開発経験のある方
  • シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識がある方
  • グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識がある方
  • GPUデバッグに関する一般的な知識がある方

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • 60万 ~ 80万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

Unity・C#を用いたスマートフォンゲーム開発経験が4年以上ある方を対象とした、運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件です。
既存の女性向けソーシャルゲームにおけるパフォーマンスチューニングやツール開発、3D表現の最適化などを担当します。シェーダーやマテリアル、GPUデバッグといったグラフィックスパイプライン全般への理解が求められるため、見た目のクオリティとパフォーマンスの両立を得意とする方に最適です。既存タイトルの運用を通じて、安定した環境で専門性を発揮したい方におすすめのポジションです。

求人エントリー
求人番号
21560
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
エンジニア

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