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バトル演出デザイナー求人|必殺技・魔法演出制作/Unity・AfterEffects【スタキャリテック】
業務内容
専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
使用ツール
- Unity
- Adobe Photoshop
- Adobe AfterEffects
- 自社ツール
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月
- 制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
- チーム体制
- 所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
- 所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
求人情報
必須要件
- カットシーン演出・動画制作経験
- ゲーム開発経験
- Unityの使用経験
- 「使用ツール」で※印以外のいずれか2つ以上の経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 80万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件では、キャラクターやモンスターの必殺技・魔法演出など、バトルシーンを彩る演出制作を担っていただきます。
UnityやAfterEffectsを駆使し、プレイヤーの心を揺さぶる迫力ある表現を生み出すことが求められるポジションです。
映像演出やカットシーン制作の経験を活かしつつ、ゲームならではのインタラクティブな表現に挑戦できる点が大きな魅力です。
ハイブリッド勤務も可能なため、柔軟に働きながらクリエイティブを追求していただけます。
求人エントリー
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