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ゲームプランナー求人|既存タイトル運営・仕様書/レベルデザイン作成【スタキャリテック】
業務内容
- 新規機能や改善などの仕様書作成
- RPGのレベルデザイン及びマスターデータの作成
- シナリオやスクリプトの作成
- 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
- 担当セクションの制作及び進行進捗の管理(リーダー候補)
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
使用ツール
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confulence等の情報共有ツール
入社後の業務イメージ
入社後~6か月
現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、キャラクターの設計などを担っていただきます。
得られる経験/知識、大変なこと
- 自社パブリッシュのゲーム開発運営ができる。
- 運営型のコンテンツが多いため、ご自身で手掛けた成果物をタイムロス無くお客様の手に届けることができ、すぐに反応が確認できる。
- 創業して間もないベンチャーのためまだまだ整備ができていない部分があり、整備をしながら職務を全うしていく大変さがある。
- お客様の反応をダイレクトで確認できるため、時には厳しい評価をいただくこともある。
チーム体制
メンバーは4~10名、リーダー1名、デザイナー、エンジニア1~5名、リードプランナー1名、ディレクター1名です。
20代~50代まで年齢は幅広く、多様な価値観や考え方を持った社員とのコミュニケーションが活発に取れます。
また、定期的にチームミーティングを行っています。
業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題についての話をするため、上司や管理者に意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
求人情報
必須要件
- Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
- 仕様書やマスターデータの作成経験
- チームリーダーまたは管理者経験(リーダー候補)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 65万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、既存タイトルの運営において仕様書作成やレベルデザイン、進行管理を担っていただくゲームプランナーの募集です。
自社パブリッシュタイトルのため、自らの企画や設計が素早くユーザーへ届き、その反応をダイレクトに実感できる環境が整っています。
一方で、創業間もないベンチャーならではの未整備な部分もあり、仕組みを作りながら業務を推進する難しさもあります。
しかし、それこそが大きな裁量と成長機会につながり、リーダー候補としてのキャリアを築く絶好のチャンスです。
活気あるチームと共に、運営型コンテンツの最前線で経験を積みたい方に、ぜひご参画いただきたい案件です。
求人エントリー
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