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コンシューマー向けプランナー/ライフシミュレーションゲームの仕様書作成・VBAを用いたマスタ設計・実装および進行管理【スタキャリテック】
概要
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務になります。
業務内容
- 概要書/仕様書作成
- ゲーム要素実装の進行役
- データ作成/実装
開発環境
- 開発環境・使用予定ソフト:Unity、Excel、PowerPoint、Word
※平日は2時間の残業、プロジェクトの状況によっては土曜日も出社対応をお願いする場合があります。
求人情報
必須要件
- Excelを用いたマスタデータの作成、統合や整合性を取る業務を経験された方
- データ入力だけでなく、データ構造を理解して適切な設計や対処ができる方
- Excelのマクロ(VBA)を活用してデータ設定を行い、必要であればマクロ機能を自ら追加できる方
- プランナー業務の中で概要書/仕様書作成を経験された方
- データ作成/実装/調整作業
- ゲーム開発のプランナー業務経験7年以上(年数は目安です)
- コンシューマータイトルのプランナー業務経験
- 同じ業務内容をするメンバーに適切に業務分配、指示を経験された方
- 様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル
- Office系ソフトの使用経験
- UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- 65万 ~ 85万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
コンシューマー向けのライフシミュレーションゲームにおいて、仕様策定からデータ設計・実装までを幅広く牽引していただく熟練プランナー案件です。
7年以上の豊富な経験をベースに、Excel VBAを駆使した高度なマスタデータ構築や、Unityを用いた実機への落とし込みなど、技術的知見を伴うプランニングを担っていただきます。
単なる制作実務に留まらず、チームメンバーへの業務分配や指示といったリーダーシップを発揮し、プロジェクトの「中核」として現場を動かす役割です。
品川区のオフィスへ常駐し、各職種と密に連携しながら、家庭用ゲームならではの密度の高いコンテンツを形にできる環境が整っています。
「データ構造の理解」と「仕様の言語化」の両面に長け、大規模なライフシミュレーションの世界観をロジカルに構築したいプロフェッショナルの方に最適な環境です。
求人エントリー
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