- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー求人|バトルセクションリード候補・Unity経験必須【スタキャリテック】
業務内容
- ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
- ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
- レベルデザイン設計
- バトルバランス調整
- 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、スケジュール管理
- セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
- バトルセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
求人情報
必須要件
- 3Dゲームの開発or運用経験がある
- Unityでの開発経験がある
- 商用ゲームでのバトルセクションの開発経験が3年以上
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
フルリモート可
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、バトルセクションのリード候補としてご活躍いただけるゲームプランナーの募集です。
バトルシステムやレベルデザインの設計・実装、バトルバランス調整から、エネミーやステージ制作に関する企画・データ調整まで、バトル全体を統括いただきます。
また、仕様書作成や進行管理に加え、チームビルドやメンバーマネジメントもお任せするため、プランナーとしての専門性だけでなく、マネジメント力を磨きたい方にも最適です。
必須要件として、3Dゲーム開発経験・Unity実務経験・バトルセクションでの商用開発経験3年以上が求められます。
フルリモート勤務も可能で、柔軟な働き方をしながら、大規模開発の中核を担うチャンスです。
バトルの根幹を作り上げ、プレイヤー体験を最大化したい方におすすめの案件です。
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー求人|バトルセクションリード候補・Unity経験必須【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー求人|アウトゲームセクションリード候補・Unity経験必須【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
- 進行管理
ゲームプランナー求人|新規開発プロジェクト・リードプランナー/進行管理【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
オンラインゲーム開発プランナー求人|Unreal Engine 5×新規コンシューマ向けプロト開発【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ディレクター求人|新規箱庭ゲーム立ち上げ・Spineアニメーション制作【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- ゲームプランナー/ディレクター
ゲームプランナー求人|スマホゲーム運営・マスターデータ作成※フルリモート可【スタキャリテック】