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ゲームプランナー求人|バトルセクションリード候補・Unity経験必須【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unity
  • 3D
  • ゲームプランナー

業務内容

  • ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
  • ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
  • レベルデザイン設計
  • バトルバランス調整
  • 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注、スケジュール管理
  • セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
  • バトルセクションチームのチームビルド、人員マネジメント

求人情報

必須要件

  • 3Dゲームの開発or運用経験がある
  • Unityでの開発経験がある
  • 商用ゲームでのバトルセクションの開発経験が3年以上

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都品川区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • フルリモート可

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

本案件は、バトルセクションのリード候補としてご活躍いただけるゲームプランナーの募集です。
バトルシステムやレベルデザインの設計・実装、バトルバランス調整から、エネミーやステージ制作に関する企画・データ調整まで、バトル全体を統括いただきます。
また、仕様書作成や進行管理に加え、チームビルドやメンバーマネジメントもお任せするため、プランナーとしての専門性だけでなく、マネジメント力を磨きたい方にも最適です。
必須要件として、3Dゲーム開発経験・Unity実務経験・バトルセクションでの商用開発経験3年以上が求められます。

フルリモート勤務も可能で、柔軟な働き方をしながら、大規模開発の中核を担うチャンスです。
バトルの根幹を作り上げ、プレイヤー体験を最大化したい方におすすめの案件です。

求人エントリー
求人番号
21747
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

求人エントリー

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