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3Dモデラー求人|Maya・Unityでキャラクターモデル制作募集【スタキャリテック】
概要
Android、iOS及びSteam向けのタイトルの開発・運用に携わっていただきます。
業務内容
MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作外部制作
データのディレクション及び調整
社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
- 3Dモデル制作
- キャラクターモデル作成(Maya・Unity)
- エネミーモデル作成
- 3Dモデルセットアップ制作
- スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
- 3D部分の仕様決めと仕様書作成
- 制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
- エンジニアやTAと連携して決定/作成
- 外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
- チームメンバーへ向けての自己紹介
- 配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
副業について
※必ずご確認ください※
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- MAYAを使用した3Dキャラクター制作(モデリング~セットアップまで)の実務経験
- Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
- トゥーン表現キャラクターの制作経験
- アニメIPキャラクターの制作経験
- アニメIPキャラクターの制作経験
- ゲームエンジンを用いた実務経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 64万 ~ 72万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
アニメ・ゲームIPタイトルに携わりながら、3Dキャラクターモデル制作の中核を担えるポジションです。
Mayaを用いたキャラクターモデリングからセットアップ、外部制作会社とのディレクション業務まで幅広く担当いただくため、単なる制作業務に留まらず、チーム全体のクオリティ向上にも関わることができます。
特にトゥーン表現やアニメIPキャラクターの制作経験をお持ちの方にマッチしやすく、エンジニアやテクニカルアーティストと連携しながら新たな3D表現の提案・実装にも挑戦できる環境です。
キャラクターの魅力を最大限に引き出すモデリングスキルを活かしたい方、制作だけでなくディレクション領域にも携わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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