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3Dキャラクターモデラー/ファンタジー系コンシューマータイトル開発【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • Unreal Engine
  • 3D
  • Maya
  • キャラクターモデラー
  • ZBrush
  • Substance painter

概要

ファンタジーテイストのコンシューマータイトルにて、キャラクターのモデリングをご担当いただきます。

使用ツール

Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他
UnrealEngine5

求人情報

必須要件

  • 上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3Dキャラ、モンスター、メカモデル制作実務経験
  • 骨入れ、セットアップ
  • ハイエンド、PBR案件の経験のある方
  • Zbrushを用いたモデル制作経験。
  • Unreal Engineでの実装、実務経験
  • コミュニケーション能力

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • 45万 ~ 75万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

本案件は、ファンタジー系コンシューマータイトルのキャラクターモデリングを中心にご担当いただくポジションです。
キャラクターだけでなく、モンスター・メカなど幅広いモデル制作に携わるため、多彩な表現に挑戦できる環境です。
求められるのは、Maya・ZBrush・Substance Painter を活用した実務経験に加えて、骨入れ・セットアップまで一通り対応できるスキル。
さらに、UE5での実装経験やPBRベースのハイエンド制作経験をお持ちの方は、特にマッチ度が高い案件です。
キャラクターモデルは作品の魅力を大きく左右する重要な工程であり、各セクションとの連携が必須となるため、制作力と同様にコミュニケーション力も重視されています。
出社常駐の環境で、開発メンバーと密に連携しながらクオリティを高めていく働き方となります。
“ファンタジー世界の住人を自らの手で生み出したい方”、
“より高いクオリティ基準の中でスキルを磨きたい方”に、ぜひご紹介したい案件です。

求人エントリー
求人番号
219592
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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