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3Dキャラクターモデラー/ファンタジー系コンシューマータイトル開発【スタキャリテック】
概要
ファンタジーテイストのコンシューマータイトルにて、キャラクターのモデリングをご担当いただきます。
使用ツール
Maya/Zbrush/Substance painter/Photoshop 他
UnrealEngine5
求人情報
必須要件
- 上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3Dキャラ、モンスター、メカモデル制作実務経験
- 骨入れ、セットアップ
- ハイエンド、PBR案件の経験のある方
- Zbrushを用いたモデル制作経験。
- Unreal Engineでの実装、実務経験
- コミュニケーション能力
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 45万 ~ 75万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、ファンタジー系コンシューマータイトルのキャラクターモデリングを中心にご担当いただくポジションです。
キャラクターだけでなく、モンスター・メカなど幅広いモデル制作に携わるため、多彩な表現に挑戦できる環境です。
求められるのは、Maya・ZBrush・Substance Painter を活用した実務経験に加えて、骨入れ・セットアップまで一通り対応できるスキル。
さらに、UE5での実装経験やPBRベースのハイエンド制作経験をお持ちの方は、特にマッチ度が高い案件です。
キャラクターモデルは作品の魅力を大きく左右する重要な工程であり、各セクションとの連携が必須となるため、制作力と同様にコミュニケーション力も重視されています。
出社常駐の環境で、開発メンバーと密に連携しながらクオリティを高めていく働き方となります。
“ファンタジー世界の住人を自らの手で生み出したい方”、
“より高いクオリティ基準の中でスキルを磨きたい方”に、ぜひご紹介したい案件です。
求人エントリー
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