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Unityクライアントエンジニア求人|サブリード・3D/UI実装募集【スタキャリテック】
業務内容
- UI実装
- モバイルアプリ向けUIの実装
- キャラクター体験を前提とした画面遷移・UI制御
- 3Dキャラクター制御
- 3Dキャラクターの表示・アニメーション制御
- インタラクション(タップ・状態変化等)への対応
- モバイル向け機能実装
- 課金機能を含む、モバイルアプリ向け各種機能の実装
- OSネイティブ機能との連携(通知・端末機能等)
- モバイル向け最適化
- 描画・メモリ・ロード時間などの最適化対応
- iOS / Android 両対応を前提とした調整
- サブリード業務
- 開発メンバーの進捗把握
- コードレビュー、実装方針のすり合わせ
開発環境
- クライアントエンジニア(サブリード)
- Unity / C#
求人情報
必須要件
- Unityを用いたアプリ/ゲーム開発経験(3年以上)
- iOS / Android向けUnity開発経験(3年以上)
- 3Dキャラクターの表示・制御経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- 70万 ~ 85万
出勤形態
- フルリモート可
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、Unityを用いたモバイル向けアプリ/ゲーム開発において、クライアントエンジニアのサブリードポジションとしてご参画いただく募集です。
UI実装から3Dキャラクター制御、モバイル最適化まで、クライアント領域を幅広く担当いただきます。
業務内容としては、モバイルアプリ向けUIの実装や画面遷移・UI制御をはじめ、3Dキャラクターの表示・アニメーション制御、ユーザーインタラクションへの対応など、キャラクター体験を重視した実装が中心となります。
また、課金機能や通知などのOSネイティブ機能との連携、iOS / Android両OSを前提とした最適化対応も重要な役割です。
本ポジションでは、実装業務に加えて、サブリードとしての役割も期待されています。開発メンバーの進捗把握やコードレビュー、実装方針のすり合わせなどを通じて、チーム全体の品質と生産性向上に関わっていただきます。
リードほど重すぎない形で、技術面・進行面の両方に関与したい方に適したポジションです。
Unityでのモバイル開発経験を活かしつつ、3D表現やUI、パフォーマンス最適化まで踏み込んだ開発経験を積みたい方、また将来的にリードエンジニアを目指したい方にもおすすめです。
求人エントリー
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