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新規版権パズルゲームのエフェクトデザイナー求人|Unity使用【スタキャリテック】
概要
新規版権物パズルゲームのエフェクトデザインにおけるコアメンバーとしてプロジェクト初期から参画いただき、エフェクトのクオリティラインを決めるなどの0から提案→実際のデータ制作までをご担当いただきます。
業務内容
- バトル中のエフェクト(HIT演出、スキル演出 など)
- パズル中のエフェクト(連鎖演出 など)
外注折衝などの外部交渉の有無
場合によって有
利用ツール
- Unity
- エフェクトはUnity既存のParticleSystemなどを使用
- Photoshop/Illustrator
求人情報
必須要件
- Unityでのバトル中のキャラクタースキル演出、エフェクト制作経験
- UnityでUI画面の組み込み経験
- Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 40万 ~ 60万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲームUIのデザインから、Unityへの実装・挙動確認まで一貫して関われるポジションです。
UIデザイナーとして「作って終わり」ではなく、実機上での見え方や操作感まで追い込みたい方に向いています。
プログラム班・アート班と連携しながら、演出やアニメーションを含めたUI表現を作り込めるのも魅力。
新規タイトル開発経験を活かしつつ、Unity実装やAI活用など、守備範囲を広げたいUI/UXデザイナーにおすすめです。
求人エントリー
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