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RPGバトル設計・バランス調整のゲームプランナー求人【スタキャリテック】

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概要

  • プレイアブルキャラクターのバランス調整
  • エネミーの行動パターンやパラメータの設計
  • エネミーのバランス調整
  • 報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
  • 報酬アイテムのバランス調整
  • 各種データ入稿
  • Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装

求人情報

必須要件

  • ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
  • ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
  • Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
  • スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • 55万 ~ 70万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

ターン制RPGにおけるバトル設計・バランス調整を中心に担当いただくゲームプランナーポジションです。
キャラクターやエネミー、報酬アイテムなど、バトル体験全体の設計・調整に深く関われます。
Luaスクリプトを用いたスキル演出や処理実装など、実装寄りの業務も含まれる点が特徴です。
数値設計とプレイフィールの両面から、遊びの完成度を高めていく役割となります。
RPGのバトル作りにこだわりを持って取り組みたい方におすすめです。

求人エントリー
求人番号
22121
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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