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RPGバトル設計・バランス調整のゲームプランナー求人【スタキャリテック】
概要
- プレイアブルキャラクターのバランス調整
- エネミーの行動パターンやパラメータの設計
- エネミーのバランス調整
- 報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
- 報酬アイテムのバランス調整
- 各種データ入稿
- Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
求人情報
必須要件
- ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
- ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
- Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
- スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 55万 ~ 70万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ターン制RPGにおけるバトル設計・バランス調整を中心に担当いただくゲームプランナーポジションです。
キャラクターやエネミー、報酬アイテムなど、バトル体験全体の設計・調整に深く関われます。
Luaスクリプトを用いたスキル演出や処理実装など、実装寄りの業務も含まれる点が特徴です。
数値設計とプレイフィールの両面から、遊びの完成度を高めていく役割となります。
RPGのバトル作りにこだわりを持って取り組みたい方におすすめです。
求人エントリー
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