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バトルプランナー求人/バトルコンセプト策定・性能設計担当【スタキャリテック】
概要
運営タイトルのバトルに関わるプランナー業務
業務内容
- バトルコンテンツのコンセプト策定
- エネミーのパラメータ設計及びバランス調整
- キャラクターの性能設計及びバランス調整
- 各種データの作成及び動作確認
- 新機能の仕様書作成
- 関係者への仕様説明、質問対応
- 他職種との開発業務における連携 など
業務における一部タスクについて
ご参画後、以下のようなことをお願いする可能性がございます。
- チームメンバーへ向けての自己紹介
- 配属チームによっては、雇用形態関係なく、朝会やその他会議体などでの持ち回りによる司会(アイスブレイクも含む場合も有)
※いずれも、オンライン・オフライン共に可能性がございます。
業務の一環としてご依頼したいと考えておりますが、メンバーへ向けてお話しいただくといったことが難しい場合は配慮いたしますので、ご参画後、現場メンバーへお知らせください。
(自己紹介は可能だが、司会は不可といったご相談でも構いません)
求人情報
必須要件
- ソーシャルゲームの運営経験 3年以上
- 30名以上のプロジェクト経験
- unityを利用した開発経験
- 新機能の仕様書作成経験
- バトルコンテンツやキャラクター性能および装備類などのレベルデザインの経験
- 勤怠や勤務態度に問題がなく、安定して業務をお任せできる方
- 基本的なPCスキル/リテラシー
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 50万 ~ 64万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
運営中タイトルにおけるバトルプランナー募集です。
バトルコンセプト策定からキャラクター性能設計、バランス調整まで幅広くご担当いただきます。
新機能仕様書作成や他職種との連携も含むポジションです。
ソーシャルゲーム運営・レベルデザイン経験を活かせます。
バトル設計でタイトルの魅力を高めたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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