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ゲームプランナー求人|仕様書作成・レベルデザイン・Unity開発経験者募集【スタキャリテック】
業務内容
新規プロジェクトにおいて以下の業務に携わっていただきます。
- 新規機能や改善などの仕様書作成
- レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
- シナリオやスクリプトの作成
- 担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
使用ツール
- Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
- Githubなどのバージョン管理ツール
- Confulence等の情報共有ツール
入社後の業務イメージ
- 入社後~6か月
- 現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成などを担っていただきます。
チーム体制
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。
集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
求人情報
必須要件
- Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
- 仕様書やマスターデータの作成経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
給与
- 40万 ~ 60万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規ゲームプロジェクトに携わるゲームプランナー案件です。
仕様書作成やレベルデザイン、バランス調整、マスターデータ作成をはじめ、シナリオ・スクリプト制作や進行管理など、ゲーム開発の中核を担う幅広いプランニング業務をご担当いただきます。
本ポジションでは、単なるデータ作成だけではなく、新規機能や改善施策の企画・設計から実装まで携われるため、ゲームづくりの面白さを企画段階から支えたい方におすすめです。
UnityやUnreal Engineを用いた開発経験や、仕様書・マスターデータ作成の経験をお持ちの方はもちろん、エンジニアやデザイナーなど他セクションと連携しながら課題解決を進めてきた方も、ご経験を活かしてご活躍いただけます。
活気ある開発チームの一員として、ユーザーに長く愛されるゲームづくりを企画・設計の面から支えていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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