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3Dアートディレクター/CGコンセプト立案・品質管理および外部ディレクション・Maya/Unityでの3D制作【スタキャリテック】
業務内容
- 製品テーマに沿ったCGコンセプトの立案
- チームを率いての制作、品質管理を行う監督業務
- 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務
- Maya、Unity等を使用した3DCG(モーション/エフェクト/モデル)制作
求人情報
必須要件
- Unityを用いて3DCGアセットの組み込みや演出制作を行ったご経験
- ゲーム開発における3DCG制作のディレクション、リード経験
- 商用アプリケーションの開発/運用経験
- エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携し開発を遂行できるコミュニケーション能力
- 3DCG制作ワークフローに関する理解/経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
製品テーマに基づいたCGコンセプトの立案から、チームの統率、品質管理までを一貫して担っていただくアートディレクター案件です。
MayaやUnityを用いた実務に加え、外部協力会社へのディレクションや進捗管理など、制作の「監督」としての役割を広くお任せします。
3DCG制作ワークフローへの深い理解を活かし、モーションやエフェクト、モデルまで含めたビジュアルの品質を最終的に担保する重要なポジションです。
新宿のオフィスへ出社し、エンジニアやプランナーなど多職種と密に連携しながら、プロジェクトを強力に牽引していただきます。
これまでのリード経験や商用アプリの開発・運用実績を基に、クリエイティブの要としてその手腕を存分に発揮できる環境です。
求人エントリー
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