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オンラインゲームプランナー求人|Unreal Engine5仕様設計・データ設計【スタキャリテック】
概要
新規コンシューマ向けゲーム プロト版開発をご担当いただきます。
業務内容
- 新規仕様作成作業
- データ設計、設定作業
- その他プランナー業務
開発環境
個人環境:WindowsもしくはMac
開発エンジン:Unreal Engine 5.x系
バージョン管理:Github
コミニュケーションツール:Slack、oVice
その他ツール:Google(カレンダー、メール、ドキュメント、スプレッドシート)
求人情報
必須要件
- 商用ゲームの開発、運用経験
- Unreal Engine 4.x/5.xを使った開発経験
- 3Dのマップ上でプレイする形式のゲームの開発経験
- コンシューマゲームの開発経験
- 仕様書、企画書作成の業務経験
- Excel、Wordでの資料作成スキル
- 円滑なコミュニケーションスキル
- 課題の言語化および課題解決スキル
必要言語・レベル 日本語(ネイティブレベル)
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
本案件は、新規コンシューマ向けタイトルのプロトタイプ開発において、仕様作成やデータ設計を中心にご担当いただくゲームプランナーのポジションです。
Unreal Engine 5を用いた3Dゲーム開発環境下で、企画・仕様策定から実装に向けた設計まで一貫して関与いただくため、プランナーとしての基礎力に加え、ゲーム全体の設計に踏み込んだ経験を積むことが可能です。
特に本ポジションでは、単なる仕様書作成に留まらず、課題の言語化や改善提案など、開発を前に進める推進力が求められます。コンシューマ開発経験や3Dタイトルの知見を活かしながら、より上流工程で価値発揮したい方に適した環境です。
新規開発かつプロトフェーズのため、タイトルの方向性に影響を与える重要なフェーズに携われる点も魅力の一つです。主体的に企画・設計に関わりたい方におすすめの案件となっております。
求人エントリー
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