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レベルデザイナー|新規ゲームのフィールド設計・Lua実装【スタキャリテック】
概要
フィールドにおける体験設計から制作までを担当していただきます。
将来的には、一つのフィールドだけでなく複数のフィールドを跨いでの体験設計、コンテンツの企画をお願いする可能性があります。
業務内容
- フィールド設計資料の作成
- フィールド配置物の設定(実データ制作)
- フィールドギミック/イベントの実装(Luaスクリプト作業)
- 各種打ち合わせ・折衝
副業について
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- ゲーム制作経験(コンソールゲームの開発経験者優遇)
- 一般的なPCスキル、PCリテラシー
- Googleドキュメントやスプレッドシートを使って業務を行っていただきます
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規ゲーム開発における、レベルデザイナー案件です。
フィールドの体験設計から制作までを担当し、設計資料の作成、配置物の設定、フィールドギミックやイベントのLuaスクリプト実装など、ゲーム体験を形にする業務をご担当いただきます。
単なるマップ制作ではなく、「プレイヤーがどのように楽しむか」を考えながらフィールド全体の設計に携われるポジションのため、ゲームデザインやコンテンツ企画の経験を活かしたい方におすすめです。
また、コンソールゲーム開発経験をお持ちの方や、仕様整理・データ制作・他セクションとの調整経験がある方は、これまで培ったスキルを存分に発揮いただけます。
新規タイトルの開発フェーズで、世界観や遊びの体験をゼロから設計し、プレイヤーを惹きつけるゲームフィールドを創り上げたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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