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3DCGキャラモデラー/新規ゲーム開発におけるMaya・Substanceを用いたモデル制作および外部納品物の品質管理・修正業務【スタキャリテック】

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  • キャラクターモデラー
  • Maya
  • Photoshop

概要

本ポジションでは、新規開発中のゲームにおける、キャラクターモデルの制作を担当いただくほか、他のメンバーが制作したもののブラッシュアップや、協力会社から納品された制作物のチェック・修正も主な業務となります。主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。

業務内容

  • 3DCGキャラモデルの制作
  • Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
  • Substance 3D Painterにおける制作
  • モデルデータの実装とシェーダー設定
  • フィードバックおよび調整作業
  • 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
  • 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成

求人情報

必須要件

  • 3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験
  • MAYAの使用経験
  • シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都千代田区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

新規タイトルの立ち上げから関わり、キャラクター制作の根幹を担っていただける案件です。
MayaやSubstance 3D Painterをフルに活用し、高品質なモデルを追求できる環境が整っています。
自社制作のほか外部制作物の監修も行うため、将来的にリードを目指す方にも最適なポジションです。
ハイブリッド出社を導入しており、コミュニケーションを取りながら円滑に作業を進められます。
実力次第で担当領域を広げ、ご自身の技術を存分に発揮していただける現場です。

求人エントリー
求人番号
22337
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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