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3DCGキャラモデラー/新規ゲーム開発におけるMaya・Substanceを用いたモデル制作および外部納品物の品質管理・修正業務【スタキャリテック】
概要
本ポジションでは、新規開発中のゲームにおける、キャラクターモデルの制作を担当いただくほか、他のメンバーが制作したもののブラッシュアップや、協力会社から納品された制作物のチェック・修正も主な業務となります。主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
業務内容
- 3DCGキャラモデルの制作
- Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
- Substance 3D Painterにおける制作
- モデルデータの実装とシェーダー設定
- フィードバックおよび調整作業
- 外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ
- 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
求人情報
必須要件
- 3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験
- MAYAの使用経験
- シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規タイトルの立ち上げから関わり、キャラクター制作の根幹を担っていただける案件です。
MayaやSubstance 3D Painterをフルに活用し、高品質なモデルを追求できる環境が整っています。
自社制作のほか外部制作物の監修も行うため、将来的にリードを目指す方にも最適なポジションです。
ハイブリッド出社を導入しており、コミュニケーションを取りながら円滑に作業を進められます。
実力次第で担当領域を広げ、ご自身の技術を存分に発揮していただける現場です。
求人エントリー
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