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3Dキャラクターモデラー/Maya・Unityを用いたキャラ・モンスター制作およびSubstancePainterでのテクスチャ作成・調整【スタキャリテック】
概要
スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲーム内で使用する3Dモデル素材の制作を担当して頂きます。
業務内容
- モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
- 3Dモデル制作に必要な各種資料作成
求人情報
必須要件
- Mayaを使用したキャラクターモデル制作の業務経験2年以上
- Unityの使用業務経験2年以上
- SubstancePainterを使用したテクスチャ制作の業務経験
- アニメテイスト及びセミリアルテイストのモデル制作経験
- 関係者との適切なコミュニケーション能力
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 60万 ~ 80万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
MayaやUnityを用い、モンスターやアイテムの3Dモデル制作に携わっていただける案件です。
Substance Painterでのテクスチャ作成を含め、モデル制作の一連の工程をお任せします。
アニメ調からセミリアルまで、ご自身の持つ幅広い表現力を存分に発揮できる現場です。
ハイブリッド出社を導入しており、港区のオフィスでチームと連携しながら円滑に進行可能です。
これまでの実務経験を正当に評価し、スキルに見合った高水準な報酬が設定されています。
求人エントリー
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