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Unityエンジニア求人|C#・uGUIでスマホゲームのUI開発・運用【スタキャリテック】
概要
アウトゲーム(UI)開発をメインに、グラフィックス周りの課題解決にもアプローチできるエンジニアを募集します!
アウトゲーム領域の設計・実装をメインでお任せしつつ、適宜発生するマテリアルやシェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応できるクライアント領域全般への広い興味と基礎知見を持った方を歓迎いたします。
※グラフィックスエンジニア専門である必要はありません。
基本はアウトゲーム専任だが「いざという時にはグラフィックのバグも直せる」そんな頼れるエンジニアとして、大規模プロジェクトに長くコミットし、チームを支えてくださる方をお待ちしています!
業務内容
- アウトゲームにおける、UIアーキテクチャの設計および機能実装
- 開発・運用中における、グラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP等)の不具合および修正対応(※メイン業務ではありません)
- 他セクション(プランナー、デザイナー)と連携した、仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般
求人情報
必須要件
- Unity (C#) を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安)
- uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装経験
- 1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットしたご経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規スマートフォンアプリにおける、大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステム開発案件です。
Unityクライアントと連携するAPIの設計・開発を中心に、MySQLのテーブル設計・クエリチューニング、AWS・Kubernetes環境でのコンテナ運用、管理画面の開発まで幅広くご担当いただきます。
高負荷環境を前提としたアーキテクチャ設計やパフォーマンス最適化に携われるため、大規模サービスでのバックエンド開発経験をさらに伸ばしたい方におすすめです。
また、GitHub CopilotなどのAIツールを積極的に活用する開発環境のため、AIを取り入れながら開発効率や品質を高めていきたい方にも適しています。
バックエンドを軸にインフラや管理画面、Unityとの連携まで領域を横断しながら、新規サービスの技術基盤づくりに主体的に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
求人エントリー
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