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3Dキャラクターモデラー/Maya・Unityを用いたキャラ・モンスター制作およびSubstancePainterでのテクスチャ作成・調整【スタキャリテック】

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  • キャラクターモデラー
  • Maya
  • Unity
  • Substance painter

概要

スマートフォン向けゲームのグラフィック制作に関わる業務です。
ゲーム内で使用する3Dモデル素材の制作を担当して頂きます。

業務内容

  • モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作、調整、データ確認
  • 3Dモデル制作に必要な各種資料作成

求人情報

必須要件

  • Mayaを使用したキャラクターモデル制作の業務経験2年以上
  • Unityの使用業務経験2年以上
  • SubstancePainterを使用したテクスチャ制作の業務経験
  • アニメテイスト及びセミリアルテイストのモデル制作経験
  • 関係者との適切なコミュニケーション能力

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • 60万 ~ 80万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

MayaやUnityを用い、モンスターやアイテムの3Dモデル制作に携わっていただける案件です。
Substance Painterでのテクスチャ作成を含め、モデル制作の一連の工程をお任せします。
アニメ調からセミリアルまで、ご自身の持つ幅広い表現力を存分に発揮できる現場です。
ハイブリッド出社を導入しており、港区のオフィスでチームと連携しながら円滑に進行可能です。
これまでの実務経験を正当に評価し、スキルに見合った高水準な報酬が設定されています。

求人エントリー
求人番号
22351
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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