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2Dアートデザイナー|背景・プロップのテクスチャ素材制作【スタキャリテック】
概要
デザイナーが作成した背景やプロップのデザインラフをもとに、3D空間上の板ポリゴン(Plane)などにテクスチャとして貼り付けて使用する2Dグラフィック素材を、完成データとして仕上げていただく業務です。
既存のラフやデザイン意図を汲み取り、アプリ内で使用できるクオリティの2D素材として仕上げることを重視しています。
業務内容
- ラフ画・デザイン案をもとにした2Dグラフィック制作
- 3D空間の板ポリゴン等に貼り付けて使用するテクスチャ素材の制作
- ラフからの清書・着彩・仕上げ
- 指定された世界観・テイストに合わせたデザイン調整
- 透過PNG等、実装仕様に合わせたデータ作成
- 必要に応じた既存素材の修正・ブラッシュアップ
- 3D担当者・アート担当者との連携、フィードバック対応
※3Dモデルそのものを制作する業務ではありません。
※適正よってアイテムデザインからご担当いただく場合もあります。
求人情報
必須要件
- Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を使用した2Dグラフィック制作経験
- ラフ画から完成イラスト・グラフィックまで仕上げられる方
- 指定されたデザインや世界観に合わせて制作できる方
- レイヤー構造、透過画像、解像度など、デジタル画像制作に関する基本的な知識
- フィードバックをもとに修正・調整ができる方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都世田谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム内の背景やプロップに使用する2Dグラフィック・テクスチャ素材の制作案件です。
デザイナーが作成したラフやデザイン案をもとに、清書・着彩・仕上げまで担当し、3D空間上で実際に使用できる完成データへと仕上げていただきます。
既存のデザイン意図や世界観を汲み取りながら、ゲーム内で違和感なく見えるクオリティに仕上げる力が求められるため、2Dグラフィック制作の経験を活かしたい方におすすめです。
PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTを使った制作経験に加え、フィードバックを受けながら細かな修正・ブラッシュアップまで対応できる方は特にご活躍いただけます。
3Dモデルそのものの制作ではなく、2Dの表現力を活かしてゲームの背景やプロップの世界観を支えられるポジションです。
2D制作を軸に、3D担当者やアート担当者と連携しながらゲームのビジュアルづくりに携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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