- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
UEエンジニア/Unreal Engineを用いたバトルコア・エネミーコアの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
概要
バトルコア・エネミーコアの実装業務になります
開発環境
- OS:Windows 11 Pro (64bit)
- CPU:11th Gen Intel Core i7-11700K@3.60GHz
- メモリ:64GB
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060
求人情報
必須要件
- UEでの開発経験(3年以上)
- Visual Studio 2022 Professionalの使用経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engineを使用して、バトルやエネミーの根幹を成すシステムの実装を担うポジションです。
Visual Studio 2022を使い込み、コアな部分の設計から開発まで深く関与いただけます。
64GBのメモリを積んだ高性能な端末が用意されており、円滑に作業を進められる環境です。
品川のオフィスでのハイブリッド出社を通じて、密なコミュニケーションを取りながら進行可能です。
これまでのUE開発における専門的な知見を、プロダクトの最重要箇所で存分に振るってください。
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/スマートフォン向けゲームのクライアントサイド実装全般およびUnityを用いたゲーム開発業務【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/Unity・C#を用いたバトルシステムの設計・開発および敵AI・デバッグツール実装(NintendoSDK利用)【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/Unity・C#を用いたワールドマップ描画・背景実装およびNintendoSDKでの描画負荷対策・経路探索業務【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
クライアントエンジニア/Unity・C#を用いた3D RPG・アドベンチャーの設計・開発および3Dゲーム制作業務【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
UEエンジニア/Unreal Engineを用いたバトルコア・エネミーコアの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- クライアントエンジニア
UEエンジニア/Unreal Engineを用いたエネミーAI・ボスの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】