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シネマティックアーティスト/3Dゲームのカットシーン制作・カメラワーク演出および各セクション連携・実装仕様策定業務【スタキャリテック】
概要
弊社から提供しているスマートフォンゲームのシネマティックアーティストとして、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。
業務内容
- 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
- 使用アセットの選定・新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
- 演出の実現に対して必要な仕様の理解
- 実現に向けた各セクションとの連携
- アセットのデータ面の実装仕様の策定
求人情報
必須要件
- 3Dのゲームまたは映像作品でのカットシーン作成,コンポジット経験
- カメラワーク,モーション,ポストエフェクト設定
- 外注または他メンバーへのFB経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
スマートフォンゲームの物語体験を視覚から引き上げる、シネマティックアーティストのポジションです。
カメラワークやレイアウトの考案にとどまらず、各セクションと連携した実装仕様の策定まで、演出の川上から川下まで深く関与いただけます。
渋谷のオフィスを拠点としたハイブリッド出社により、チームと密に連携しながら最高の一場面を作り上げることが可能です。
これまでのカットシーン制作の実績やフィードバック経験を活かし、作品に命を吹き込むディレクションを期待しています。
自身の感性を技術に落とし込み、プレイヤーの心を揺さぶる映像体験を追求したい方に最適な環境です。
求人エントリー
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