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エンバイロメントアーティスト・背景制作求人|UE【スタキャリテック】
業務内容
- 背景モデル制作
- Unreal Engine を使用した背景制作・実装
- レベルデザインや仕様を踏まえた背景アセットの配置、シーン構築
- マテリアル、ライティング、ポストプロセス等を含むルック調整
- 背景アセットの品質管理
- パフォーマンスを考慮したデータ制作
- アートディレクターおよび開発メンバーとの連携
- 制作フロー改善に向けた提案
求人情報
必須要件
- ゲーム業界での実務経験
- コンシューマーゲーム開発経験
- Unreal Engine を使用した開発経験
- Maya、3ds Max、Softimage などを使用した背景制作の実務経験
- PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch などのプラットフォーム向けタイトル 開発経験
- 背景制作の実務経験
- ポートフォリオを提出できる方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都新宿区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
コンシューマーゲーム開発における、背景モデル制作・シーン構築を担うエンバイロメントアーティスト案件です。
背景アセットの制作からUnreal Engineへの実装、レベルデザインを踏まえた配置、マテリアル・ライティング・ポストプロセスを含むルック調整まで、背景制作に関わる幅広い業務をご担当いただきます。
単に背景モデルを制作するだけではなく、ゲーム内での見え方やパフォーマンスまで考慮しながらシーン全体を仕上げていくポジションです。
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲーム開発や、Maya・3ds Maxなどを用いた背景制作経験をお持ちの方は、これまでのスキルを存分に活かしていただけます。
背景アセットの品質にこだわりながら、ゲームの世界観や空間表現を自ら形にしていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
求人エントリー
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