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ゲームデザイナー|VRゲームの運用企画・KPI改善・バランス調整【スタキャリテック】
業務内容
- 運営中VRタイトルの運用施策(新ルール・イベント・課金コンテンツ等)の企画・仕様書作成
- KPI(アクティブユーザー・課金率等)やプレイヤーの反応を踏まえた改善施策の立案
- エンジニア・アーティストと連携した施策の実装ディレクション・実機確認(VR)、ゲームバランス・レベルデザインの調整
- 慣れてきたら: Steam向け開発タイトルや新規タイトルのゲームデザイン(コンセプト・コアメカニクス・仕様)
開発環境
- エンジン: Unity
- ドキュメント・分析: Notion、Googleスプレッドシート、KPIダッシュボード
- コミュニケーション: Slack、Gather、Google Workspace
求人情報
必須要件
- 以下のいずれか一方の経験(両方は不要です)
- 運営型ゲーム(ソーシャルゲーム・オンラインゲーム等)での運用施策の企画・改善経験
- ゲームデザイン(企画・仕様書作成・バランス調整等)の実務経験(2年以上目安)
- 以下は、共通の必須要件
- チームでのゲーム開発経験
- VRコンテンツへの強い興味・関心
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都台東区
単価 / 月
- 56万 ~ 96万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
運営中のVRゲームにおける、ゲームデザイナー案件です。
新ルールやイベント、課金コンテンツなどの運用施策の企画をはじめ、KPIやプレイヤーの反応を踏まえた改善施策の立案、ゲームバランスやレベルデザインの調整まで幅広くご担当いただきます。
単なる企画立案だけではなく、エンジニアやアーティストと連携しながら施策の実装を進め、実際にVR環境でゲームを確認しながら改善していくポジションです。
運営型ゲームでの施策企画・改善経験をお持ちの方はもちろん、ゲームデザインや仕様書作成、バランス調整などの経験を活かしたい方にもおすすめです。
将来的にはSteam向けタイトルや新規タイトルのゲームデザインにも携わる可能性があるため、VRコンテンツへの興味を活かしながら、運営から新規開発まで幅広くゲームづくりに関わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
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