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カジュアルゲームプランナー|マージマッチ系のレベルデザイン・数値設計【スタキャリテック】

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概要

新規開発中のカジュアルゲーム(マージマッチ系)プロジェクトに参画いただき、レベルデザイン業務全般をお任せいたします。
少人数チームのため、指示待ちではなく自発的に思考・提案し、自律して動いていただける方を募集します!

業務内容

  • 合成の難易度設計
    • 序盤のサクサク感から中終盤にかけての難易度上昇の設計、マージ必要回数の調整
  • 確率/ドロップ設計
    • 各アイテムの出現確率、生成確率のパラメータ設定・調整
  • 進行バランス設計
    • コイン獲得量やアイテム獲得に必要なプレイ日数(時間)のシミュレーション、目標到達までの導線設計
  • マネタイズ設計
    • 進行スピードや難易度に応じた課金ポイント・必要額のシミュレーションとパラメータ調整
  • その他
    • イベントやミッション、新規機能に伴う各種数値設計および実機検証・ブラッシュアップ

求人情報

必須要件

  • 3マッチパズル、放置系、パズルゲーム等、カジュアルゲーム全般でのレベルデザインご経験
    ※マージゲーム(マージマッチ系)でのレベルデザイン・数値設計のご経験の方、大歓迎!

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

新規開発中のマージマッチ系カジュアルゲームにおいて、レベルデザインや数値設計を担当するゲームプランナー案件です。
序盤の爽快感から中終盤にかけての難易度設計をはじめ、アイテムの出現確率やドロップ率、ゲーム進行のバランス、マネタイズに関わる数値設計まで、ゲーム体験を左右する幅広い業務をご担当いただきます。
単なるパラメータ入力ではなく、「ユーザーがどのようなテンポで楽しみ、どこで達成感を得るのか」を考えながら、プレイ日数や目標達成までの導線を設計していく重要なポジションです。
また、実機検証やブラッシュアップにも携わるため、3マッチパズルや放置ゲームなど、カジュアルゲームで培ってきたレベルデザインの経験を存分に活かしていただけます。
少人数チームで自ら考え、提案しながらゲームづくりに携わりたい方や、マージマッチ系ゲームの面白さを数値面から追求したい方にぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
22415
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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