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ゲームプランナー/ボスの設計を含むPvEクエスト仕様策定とエネミーデータの作成・調整【スタキャリテック】
業務内容
- ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定
- バトルエリアの選定
- エネミーの配置策定
- ボスの使用する技を策定
- エネミー(ボス含む)AI思考の策定
- 新規実装機能が必要な場合、仕様作成
- データ作成、調整
- エネミーの組み込み(Unityエディター、マスター)
- エネミーデータの作成(マスター)
- エネミーパラメーター調整(マスター)
- エネミー配置設定(Unityエディター、マスター)
求人情報
必須要件
- PvEアクションゲームのクエスト設計、実装経験がある
- PvEアクションゲームの実装経験がある
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
千代田区エリアにて、PvEアクションゲームのクエスト開発に携わるプランナー案件です。
ボスの設計やAI思考の策定をはじめ、Unityやマスターを用いたデータ作成・調整まで幅広くお任せします。
これまでのPvEアクションゲームにおけるクエスト設計や実装経験を、ダイレクトに活せる現場です。
新規仕様の策定からパラメータ調整まで、バトルの根幹部分の構築に深く関わることができます。
出社常駐の体制となっており、ご経験やスキルに見合った条件でご案内いたします。
求人エントリー
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