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ゲームプランナー/Unityでのキャラクターモーションデータ作成やパラメータ調整【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • ゲームプランナー

業務内容

  • キャラモーションデータ作成、入力、調整(Unity)
    • キャラ毎のステートにモーションデータを設定
    • モーション毎に移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
    • 動作チェック
    • FB調整作業

求人情報

必須要件

  • Unityの業務経験がある

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都千代田区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

千代田区エリアにて、キャラクターのモーションデータ作成やパラメータ調整を担うプランナー案件です。
Unityを使用し、ステートへのデータ設定やダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定などを担当いただきます。
Unityを用いた実務経験があれば、データ入力から動作チェック、フィードバック対応までスキルを活かせる環境です。
バトルの手触りやキャラクターの動きといった、ゲームのクオリティを左右する重要な部分に携われます。
出社常駐の体制となっており、これまでのご実績やスキルに応じた条件でご案内いたします。

求人エントリー
求人番号
22437
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

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