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クライアントエンジニア/マルチプレイゲームのリアルタイム通信最適化およびトラブル調査【スタキャリテック】
業務内容
- Unityを使ったマルチプレイアクションゲームでのリアルタイム通信の
- 最適化(設計、修正)、トラブル調査、対応
求人情報
必須要件
- Unityでのリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
千代田区エリアにて、マルチプレイアクションゲームの開発に携わるクライアントエンジニア案件です。
Unityを用いたリアルタイム通信の最適化設計や修正、トラブル調査および対応をメインにお任せします。
ネットワークプログラミングの実務経験をダイレクトに活かし、バトルの安定性を支える重要なポジションです。
通信負荷の軽減やバグの原因究明など、専門性の高い技術領域で即戦力としてご活躍いただけます。
出社常駐の体制となっており、これまでのご実績やスキルに応じた条件でご案内いたします。
求人エントリー
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