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クライアントエンジニア/マルチプレイゲームのリアルタイム通信最適化およびトラブル調査【スタキャリテック】

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  • Unity

業務内容

  • Unityを使ったマルチプレイアクションゲームでのリアルタイム通信の
  • 最適化(設計、修正)、トラブル調査、対応

求人情報

必須要件

  • Unityでのリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都千代田区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

千代田区エリアにて、マルチプレイアクションゲームの開発に携わるクライアントエンジニア案件です。
Unityを用いたリアルタイム通信の最適化設計や修正、トラブル調査および対応をメインにお任せします。
ネットワークプログラミングの実務経験をダイレクトに活かし、バトルの安定性を支える重要なポジションです。
通信負荷の軽減やバグの原因究明など、専門性の高い技術領域で即戦力としてご活躍いただけます。
出社常駐の体制となっており、これまでのご実績やスキルに応じた条件でご案内いたします。

求人エントリー
求人番号
22439
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
エンジニア

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