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モーションデザイナー/コンシューマゲームのインゲームモーションやカットシーン制作【スタキャリテック】
業務内容
- モーション
- インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成
※モーションキャプチャーの編集経験、UEのアニメーションモンタージュ、シーケンサーの編集経験があると尚良しです
- インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成
- デモ
- カットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務
- モーション作成、シーン作成とカラーグレーディング(コンポジット)作業
※UEのシーケンサー等を用いたカラグレ経験がある方を優遇
※モーションキャプチャーの編集経験があると尚良し
開発環境
- Maya/Unreal Engine /After Effects
求人情報
必須要件
- maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
- 手付けでのモーション制作スキル
- Unreal Engineを使用したゲーム制作
※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出必須です。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- 55万 ~ 75万
出勤形態
- フルリモート可
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
港区エリアに拠点を置きつつ、フルリモートでの勤務が可能なコンシューマゲーム開発案件です。
インゲームモーションの作成から、リアルタイムデモなどのカットシーン制作まで幅広くお任せします。
Mayaを用いた手付けモーションのスキルや、Unreal Engineでの制作経験をそのまま活かせる現場です。
今回は実務経験3年以上のミドルからシニアクラスを対象としており、専門性を存分に発揮いただけます。
遠方からのご参画も歓迎しており、これまでのご実績に応じて55万〜75万円の単価でご案内いたします。
求人エントリー
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