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モーションデザイナー/コンシューマゲームのインゲームモーションやカットシーン制作【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • モーションデザイナー
  • Maya
  • Unreal Engine
  • After Effects

業務内容

  • モーション
    • インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成
      ※モーションキャプチャーの編集経験、UEのアニメーションモンタージュ、シーケンサーの編集経験があると尚良しです
  • デモ
    • カットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務
    • モーション作成、シーン作成とカラーグレーディング(コンポジット)作業
      ※UEのシーケンサー等を用いたカラグレ経験がある方を優遇
      ※モーションキャプチャーの編集経験があると尚良し

開発環境

  • Maya/Unreal Engine /After Effects

求人情報

必須要件

  • maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験  
  • 手付けでのモーション制作スキル  
  • Unreal Engineを使用したゲーム制作 
    ※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出必須です。
    ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • 55万 ~ 75万

出勤形態

  • フルリモート可

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

港区エリアに拠点を置きつつ、フルリモートでの勤務が可能なコンシューマゲーム開発案件です。
インゲームモーションの作成から、リアルタイムデモなどのカットシーン制作まで幅広くお任せします。
Mayaを用いた手付けモーションのスキルや、Unreal Engineでの制作経験をそのまま活かせる現場です。
今回は実務経験3年以上のミドルからシニアクラスを対象としており、専門性を存分に発揮いただけます。
遠方からのご参画も歓迎しており、これまでのご実績に応じて55万〜75万円の単価でご案内いたします。

求人エントリー
求人番号
22442
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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