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ゲーム制作PM(マネージャー)|UE5・コンシューマ向け3Dゲームの進行管理・予算管理・チーム統括【スタキャリテック】
概要
Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向け3Dゲーム開発において、プロジェクト全体の進行・管理業務を担当していただきます。
ディレクターや各セクションリーダーと連携し、開発計画の策定、進捗・課題管理、制作フローの改善など、円滑なプロジェクト運営を推進していただきます。
業務内容
- プロジェクト全体のスケジュール・タスク・進捗管理
- 開発上の課題・リスクの把握と解決に向けた調整
- 開発チームの人員・リソース管理、制作予算・外注管理
- 各セクション間の調整および制作フローの改善・効率化
求人情報
必須要件
- コンシューマ向け3Dゲームの開発経験のある方
- ゲーム開発における進行管理・チームマネジメント経験のある方
- ゲーム制作工程の理解と、課題発見・改善に取り組める能力をお持ちの方
- Unreal Engineを使用したゲーム開発フローの理解がある方
- 社内外の関係者との調整・折衝能力をお持ちの方
- Microsoft Office等の基本的なPCスキルをお持ちの方
- ゲーム業界での実務経験が5年以上の方
- 中規模以上のゲーム開発プロジェクトにおけるPM・リーダー経験のある方
- 開発スケジュール・予算・外注の管理経験のある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向け3Dゲーム開発において、プロジェクト全体の進行・管理を担うPM案件です。ディレクターや各セクションリーダーと連携し、スケジュール・タスク・進捗管理をはじめ、課題やリスクへの対応、人員・リソース管理、制作予算・外注管理などをご担当いただきます。
プロジェクト全体を俯瞰しながら、各セクション間の調整や制作フローの改善を通じて、開発を円滑に推進できる点が特徴です。中規模以上のゲーム開発プロジェクトで培ったマネジメント経験を活かし、チーム全体のパフォーマンス向上や効率的な制作体制づくりに取り組みたい方におすすめです。
コンシューマ向け3Dゲームの開発経験に加え、進行管理やチームマネジメント、スケジュール・予算・外注管理のスキルを活かしていただけます。また、Unreal Engineを使用した開発フローへの理解や、社内外の関係者との調整・折衝力を発揮し、課題解決に向けて主体的にプロジェクトを推進できるポジションです。
これまで培ってきたゲーム開発のPM・リーダー経験を活かし、進行管理からリソース・予算管理、制作フローの改善まで幅広く担い、コンシューマ向け3Dゲームの開発を成功へと導きたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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求人エントリー
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