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【エンジニア】(正社員)|株式会社クレイテックワークス/テクニカルアーティスト(パイプライン領域)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
株式会社クレイテックワークスについて
クレイテックワークスは、シリコンスタジオ株式会社の開発部が切り出され独立し、株式会社クリーク・アンド・リバーのグループ会社となった企業で、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、幅広いジャンルで開発・運営を行っています。
「変化する世界で柔軟に形を変えられる組織でありたい」という思いが込められた社名の通り、「感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する」ため、挑戦を続けています。
会社詳細
株式会社クレイテックワークス公式サイト:https://claytechworks.co.jp/
求人情報
概要
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。
現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。
※エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、技術と表現の両面から制作を支援いただきます
- 業務内容
- DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
- 社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化
- Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用
- 新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
- 想定ポジション
- 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。
社内状況に応じてスマートフォン運用案件や、その他のゲーム開発プロジェクトへ配属される可能性もございます。
- 将来的には新規コンシューマゲーム開発プロジェクトを主軸にご担当いただく予定です。
- 本ポジションの魅力
- 技術でクリエイティブを支える“裏方の主役”として開発全体のクオリティ向上に貢献できます。
新技術の導入検証にも関わり、最先端の制作フローを自ら構築できる自由度があるためデザイナー・エンジニア両面の理解を深めることでテクニカルアーティストとして市場価値の高いスキルを磨くことができます。
- 技術でクリエイティブを支える“裏方の主役”として開発全体のクオリティ向上に貢献できます。
必須要件
- UnrealEngineを使用した開発実務経験
- Mayaを使用した制作実務経験(1年以上)
- Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上)
尚可要件
- リギングやセットアップに関する知識
- 制作経験背景制作における業務効率化・自動化の経験
- キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDev経験
- パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーシップの発揮経験
求める人物像
- なし
給与
年収 6,000,000 円 - 12,000,000円
※月給制
※経験、業績、能力、貢献に応じて、当社規定内で記載金額より別途優遇
※昇給:年1回(昇給率は業績及び成果によります)
※職種手当(固定残業代)については、月45時間相当分を支給。超過分は別途支給。
■年収 6,000,000円の場合の月額例:基本給369,942円、職種手当130,058円
出勤形態
出社常駐
勤務地
東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE
試用期間
試用期間:3〜6ヶ月(給与同額)
就業時間
10:00~19:00もしくは11:00~20:00
※実働8時間
※プロジェクトにより変動
休憩期間
1時間
時間外労働時間
あり
変更範囲
- 業務内容の変更範囲
- 雇入時
業務内容に記載のある業務 - 変更範囲
なし
- 雇入時
- 就業場所の変更範囲
- 雇入時
会社が定める事業所及びテレワークを行う場所 - 変更範囲
なし
- 雇入時
休日
- 【休日休暇】土・日・祝
- 年末年始
- 慶弔休暇
- 夏季休暇(7~9月の間で3日間)
- 年次有給休暇:有給は6ヵ月勤務経過後、勤務実態に応じ7ヶ月目以降付与されます。
福利厚生
- 持株会制度
- カフェテリアプランの利用
- 奨学金代理返済制度(正社員のみ)
- 部活動(任意)
- 執務スペース内ウォーターサーバー設置など
加入保険
- 厚生年金
- 健康保険
- 雇用保険
- 労災保険
受動喫煙防止処置
屋上に喫煙所あり
企業情報
企業名 :株式会社クレイテックワークス
設立年月 :2018年7月4日
本社所在地 :東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE
資本金 :99,993,303円
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