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【エンジニア】(正社員)|元気株式会社/クライアントエンジニア(ゲーム開発)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
元気株式会社について
元気株式会社は1990年に「型にはまらないこと」をモットーに、数人のクリエイター集団から始まった会社です。設立以来、ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発を手がけ、アミューズメント分野で豊富な実績を築いてまいりました。
拠点は東京都中野区の好立地にあり、充実した福利厚生や働きやすい職場環境を整えています。今回は、さらなる事業拡大に向けて共に活躍いただく新たな仲間を募集いたします。
会社詳細
元気株式会社公式サイト:https://www.genki.co.jp/
求人情報
概要
ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
- 業務内容
- C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
- 各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
- 機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス
- 機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
- パフォーマンスチューニング/開発効率改善
- 他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
- 開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
必須要件
- C++によるゲームクライアント開発経験(5年以上)
- チームやセクション等のリーダー経験
- 設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
- オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
- チーム開発(Git等)での経験
- UI/描画/入力いずれかの専門知識
尚可要件
- Architecture等の設計パターン理解
- ゲームエンジン(独自/UnrealEngine等)での開発経験
- 設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
- Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
- 開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
求める人物像
- 仕様を整理し、設計を形にできる力がある方
- コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方
給与
月額32~50万円
(年収448~700万円)
出勤形態
出社常駐
勤務地
東京都中野区本町1-32-2ハーモニータワー
試用期間
あり(6ヶ月)
就業時間
フレックスタイム制度(1日あたり所定労働時間07時間)
フレックスタイム制あり(コアタイム:11:00~16:00)
休憩期間
1時間
時間外労働時間
あり
変更範囲
- 勤務地
- オフィスまたは会社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指します。
- オフィスまたは会社が指定する場所、在宅勤務の場合は社内細則に則る
- 業務
- 会社の指定する業務
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
- 会社の指定する業務
休日
- 週休2日制(土日祝休み)
- 夏季休暇(3日間)
- 冬季休暇(3日間)
- 有給休暇
福利厚生
- 企業年金基金
- 退職金制度
- 育児休業制度
- 介護休業制度
- 保養所・スポーツ施設の利用
- 受動喫煙対策:屋内禁煙
加入保険
- 健康保険
- 厚生年金
- 雇用保険
- 労災保険
受動喫煙防止処置
屋内禁煙
企業情報
企業名 元気株式会社
代表者氏名 代表取締役社長 堀越 水軌
設立 1990年10月
社員数 約90名
所在地 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー
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