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背景3Dモデラー/Maya・Unityを用いた背景ステージ・プロップ制作およびライティング・実機確認業務【スタキャリテック】
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テクニカルアーティスト/開発環境・ワークフローの構築改善およびDCC・エンジン用ツール開発・橋渡し業務【スタキャリテック】
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3DCGキャラモデラー/新規ゲーム開発におけるMaya・Substanceを用いたモデル制作および外部納品物の品質管理・修正業務【スタキャリテック】
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リードUIデザイナー/Steam向け新作ゲームのUnity実装・ブラッシュアップおよびアニメーション演出提案【スタキャリテック】
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キャラクターモデラー/コンシューマーアクションゲームのキャラ・プロップ制作およびテクスチャ作成業務【スタキャリテック】
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レベルデザイナー(検証)/最新環境のレベルデザイン検証・分析およびプレイ結果の言語化・改善提案【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
レベルデザイナー/ソーシャルゲームの新規開発におけるレベルデザインおよび他セクションとの連携【スタキャリテック】
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- 背景モデラー
背景モデラー求人|対戦型ロボットアクションゲーム・UnrealEngine【スタキャリテック】
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- UI/UXデザイナー
UI/UXデザイナー/開発中ゲームのUI設計・ワイヤー作成からUnity組み込み・各種素材制作【スタキャリテック】
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コンセプトアーティスト/ゲーム等エンタメコンテンツにおけるコンセプトアート制作業務【スタキャリテック】
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- テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト/新規スマホゲーム開発におけるワークフロー整備・環境構築およびツール制作業務【スタキャリテック】
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- モーションデザイナー
- エフェクトデザイナー
3DUIデザイナー/UnityやMayaを用いたUIアニメーションおよび3Dエフェクトの演出制作【スタキャリテック】