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クライアントエンジニア/ゲームの設計・開発およびツール制作・最適化【スタキャリテック】

  • ゲーム
  • クライアントエンジニア
  • Unity
  • C++

概要

  • モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
  • ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
  • コードレビュー、リファクタリングなど最適化
  • 他セクション・外部スタッフとの調整

開発環境

  • Unity
  • JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
  • ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
  • Git
  • Chatwork、Google Workspace

求人情報

必須要件

  • インゲームの開発経験
  • UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
  • サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
  • パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • 60万 ~ 80万

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

ゲーム開発を担当するクライアントエンジニア募集です。
UnityまたはC++を用いたゲームの設計・開発・テスト・運用をご担当いただきます。
ツール開発やコードレビュー、パフォーマンス最適化など幅広い業務に携われます。
サーバー連携(DB・APIなど)を含む開発経験を活かせるポジションです。
モバイル・PC・コンシューマーなど多様なプラットフォーム開発に関わりたい方におすすめの案件です。

求人エントリー
求人番号
22217
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
エンジニア

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