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クライアントエンジニア/ゲームの設計・開発およびツール制作・最適化【スタキャリテック】
概要
- モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
- ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
- コードレビュー、リファクタリングなど最適化
- 他セクション・外部スタッフとの調整
開発環境
- Unity
- JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます
- ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です
- Git
- Chatwork、Google Workspace
求人情報
必須要件
- インゲームの開発経験
- UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
- サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
- パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 60万 ~ 80万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発を担当するクライアントエンジニア募集です。
UnityまたはC++を用いたゲームの設計・開発・テスト・運用をご担当いただきます。
ツール開発やコードレビュー、パフォーマンス最適化など幅広い業務に携われます。
サーバー連携(DB・APIなど)を含む開発経験を活かせるポジションです。
モバイル・PC・コンシューマーなど多様なプラットフォーム開発に関わりたい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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