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UEエンジニア/Unreal Engineを用いたバトルコア・エネミーコアの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア/Unreal Engineを用いたエネミーAI・ボスの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア/Unreal Engineを用いたNPC・ギミックの実装およびVisual Studio 2022での開発業務【スタキャリテック】
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UEエンジニア(UIパートリード)/Unreal Engineを用いたUIセクションの設計・開発およびVisual Studio 2022での実装業務【スタキャリテック】
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クライアントサイドエンジニア/スマホゲームの設計・開発・運用および効率化・領域横断的な開発業務【スタキャリテック】
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【エンジニア】(正社員)|株式会社Brave group/Unityエンジニア(リーダー候補)|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
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Unityエンジニア/スマホゲームの新規開発・運用業務、および職種間連携【スタキャリテック】
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Unityエンジニア/大型IPゲームのインゲーム演出・ロジック開発およびパフォーマンス改善【スタキャリテック】
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クライアントエンジニア/UE4モバイル向けゲーム開発【スタキャリテック】
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Unityエンジニア/Unityを用いた3D計算・キャラ制御およびUGUIによるUI実装・開発業務【スタキャリテック】
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クライアントエンジニア/Unreal Engine 5とC++を用いた格闘ゲーム開発業務【スタキャリテック】
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Unityエンジニア/Unity(C#)を用いたスマホゲームの機能設計・実装および開発・運用【スタキャリテック】