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アニメーター求人/Live2D・Spineでアニメーション・バトルモーション制作【スタキャリテック】
概要
新規開発プロジェクトの体制強化に伴う増員募集となります。
キャラクターの魅力を最大限に引き出す「Spineアニメーター」と「Live2Dアニメーター」を募集します。
キャラクターの感情やバトルの迫力をSpineまたはLive2Dを用いて表現し、ユーザーに最高のゲーム体験を届けるコアメンバーとしてご活躍いただける環境です!
業務内容
- Spine、またはLive2Dを活用したキャラクターのアニメーション制作
- キャラクターの魅力を引き出すための演出・動きの提案
- 制作だけでなく自ら手を動かすだけでなく、クオリティ管理や他セクションとの連携・ディレクションの業務(※こちらは必須ではありません、経験に応じてご案内させていただきます)
※ 基本的には新規開発プロジェクトで選考を進めますが、ご本人の経験合わせて大型運用プロジェクトへのご相談をさせていただく可能性がございます。
求人情報
必須要件
- SpineまたはLive2D用いたアニメーション制作の実務スキル (どちらかのツールのご経験だけでも問題ありません!)
- 人体デッサンの理解(キャラクターの骨格や動きを自然に表現できる画力・理解度)
※ポートフォリオの提出をお願いいたします
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 40万 ~ 80万
出勤形態
- ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新規開発プロジェクトにおける、SpineまたはLive2Dを用いたキャラクターアニメーション制作を担当するアニメーター案件です。
キャラクターの感情表現やバトルモーションなど、ゲーム内での動きを通じてキャラクターの魅力を引き出す制作業務をご担当いただきます。
単にアニメーションを制作するだけではなく、キャラクターの個性や演出意図を踏まえて動きそのものを提案できる点が特徴です。
新規タイトルの開発フェーズで、キャラクターの魅力やバトルの迫力をアニメーションから形にしていきたい方におすすめです。
SpineまたはLive2Dを用いたアニメーション制作の実務経験に加え、人体デッサンやキャラクターの骨格・動きに関する知識を活かしていただけます。
また、経験に応じてクオリティ管理や他セクションとの連携・ディレクションにも携われるため、制作経験をベースに業務の幅を広げたい方にも適したポジションです。
Spine・Live2Dでのアニメーション制作経験を活かしながら、キャラクターの感情や迫力あるバトルモーションを表現し、新規ゲームの魅力的なキャラクター体験を作り上げていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料転職相談受付中!
求人エントリー
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