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ツール開発エンジニア|Unreal Engine改修・アセット管理ツール開発・PS5のクラッシュ解析と性能改善【スタキャリテック】

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概要

システム担当者として、バグ解析、ツール開発やパフォーマンス計測・チューニングを担当いただきます。
前任者のナレッジもありますが、今回依頼するタスクは自分で調査し実装を進める必要があります。
PS5 のクラッシュ・パフォーマンス調査も依頼する関係上、週2以上での出社が必須です。

求人情報

必須要件

  • アセット管理関連のツール実装経験
  • メモリダンプファイルの解析経験
  • UnrealEngine の perforce ディポからエンジンコードビルド、エンジン更新の実務経験
  • 自分で調査し実装を進められる方
  • 技術的な観点で問題調査可能な方
  • オフィスへの出向可能(週2以上)

尚可要件

  • 不要アセット判定ツールの実装経験
  • グラフィック構成変数のチューニング経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都目黒区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

Unreal Engineを使用したゲーム開発において、システム面の課題解決や開発環境の改善を担うツール開発エンジニア案件です。アセット管理関連のツール開発をはじめ、バグ解析、PS5のクラッシュ調査、パフォーマンス計測・チューニング、エンジンのビルドや更新などをご担当いただきます。
ツール開発だけでなく、メモリダンプの解析やクラッシュ調査、性能改善まで幅広く携われる点が特徴です。前任者のナレッジを参考にしながらも、自ら技術的な課題を調査し、解決策の実装まで主体的に進められるため、専門性を活かして開発環境やゲームの品質向上に貢献したい方におすすめです。
アセット管理ツールの実装経験やメモリダンプファイルの解析経験に加え、Unreal EngineのPerforceディポからのエンジンコードビルド・更新経験を活かしていただけます。また、技術的な観点から問題の原因を特定し、解決に向けて自走できる力を発揮できるポジションです。
これまで培ってきたツール開発やシステム関連の技術経験を活かし、Unreal Engineの開発環境整備からPS5のクラッシュ解析・性能改善まで、技術面からゲーム開発を支えたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。

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求人エントリー
求人番号
10983
雇用形態
フリーランス,業務委託
職種
エンジニア

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