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ゲームプログラマー(バトル)|Unreal Engine・UE C++で3Dアクション開発、キャラクターAI実装【スタキャリテック】
業務内容
コンシューマ向け3Dアクションの開発をご担当いただきます。
求人情報
必須要件
- Unreal Engineのゲーム開発経験のある方
- UEC++を用いた開発経験のある方
- キャラクターAI開発経験のある方
- 3Dアクションゲームの開発経験のある方
- 実装設計、データ設計の実務経験のある方
尚可要件
- ""面白さ""に対して積極的で柔軟な姿勢をお持ちの方
- ブループリントを用いた開発経験のある方
- ビヘイビアツリーを用いた開発経験のある方
- 3Dアクションのバトルパート実装経験のある方
- キャリア 3 年以上 のゲーム開発経験のある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都千代田区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発を担当する、ゲームプログラマー案件です。Unreal EngineとUE C++を用いた開発に携わり、バトル領域を中心としたゲーム実装に取り組んでいただきます。
キャラクターAIの開発経験を活かし、3Dアクションゲームのゲーム性やキャラクターの挙動を支える開発に携われる点が特徴です。コンシューマゲームの開発において、技術力を発揮しながら作品づくりに貢献したい方におすすめです。
Unreal EngineやUE C++を用いた開発経験に加え、キャラクターAIの実装経験、実装設計・データ設計の実務経験を活かしていただけます。これまで培ってきたクライアントエンジニアとしての知識や技術を、3Dアクションゲームの開発に活かせるポジションです。
Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発に取り組み、キャラクターAIや設計面のスキルを発揮しながら、3Dアクションゲームの開発を支えたい方に、ぜひご検討いただきたい案件です。
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