- フリーランス
- 業務委託
- テクニカルアーティスト
メタバース系・グラフィックエンジニア
概要
VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブでのVTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。
メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの業務もあるので併せて担当できる方が望ましいです。
環境
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python, UdonSharp
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
必要書類
レジュメ(形式:PDF)、ポートフォリオ
求人情報
必須要件
- 3DCGに関する深い知識と知見
- Unity、C#を用いた開発経験
- VRChat内でのクリエイター活動実績
- Unity上でのシェーダ制作・開発経験(HLSL/GLSL)
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
- 80万 ~ 95万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
求人エントリー
Related Articles
同じカテゴリーの求人
-
- フリーランス
- 業務委託
- テクニカルアーティスト
メタバース系・グラフィックエンジニア
-
- 正社員
- UI/UXデザイナー
- テクニカルアーティスト
株式会社WFS|【新規プロジェクト】UI/UXテクニカルアーティスト
-
- 正社員
- テクニカルアーティスト
【デザイナー】(正社員)|株式会社WFS・テクニカルアーティスト|ゲーム業界求人【スタキャリテック】
-
- フリーランス
- 業務委託
- テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
-
- フリーランス
- 業務委託
- テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
-
- フリーランス
- 業務委託
- テクニカルアーティスト
グラフィックプログラマー【UE5 / C++ / グラフィック周りの開発に強い方を求めています】