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テクニカルアーティスト
概要
Unity経験歓迎! ゲーム制作を支えるTA業務★描画や容量管理・3Dアセット整備まで幅広く関われる環境◎
以下の業務を主に担当いただきます。
業務内容
環境周り:Unityのバージョン管理
描画周り:シェーダー改良
容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮
3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発
※TAリード及びアートディレクターと連携して作業
求人情報
必須要件
積極性が高く自らリードして業務を遂行できる方(受け身にならない)
コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア)
アート、プログラム双方に対する深い造詣
Unityでのタイトル制作経験
Maya利用経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都港区
単価 / 月
50万 ~ 80万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
求人エントリー
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